Description :
GML-HK 通過利用計算機視覺和認真遊戲與大數據分析技術來轉變和優化醫療資源。它的任務是通過“認真遊戲”設計和提供有效的學習和培訓解決方案,通過分析醫療保健行業中神經受損和老齡化人群的表現數據來獲得知識見解。 GML-HK渴望成為“人工智能驅動的認真遊戲和醫療保健計算機視覺”的市場領導者。
隨著全球人口老齡化現象的增加,尤其是在亞洲尤其明顯,以及當前以老年人為最弱勢群體的COVID大流行情況,不僅存在健康問題的老年人COVID-19倖存者需要在家中進行康復服務以及更多的普通老年人口。 GML-HK相信,由AI驅動的醫療遊戲REHABILITY是徹底革新神經退行性疾病康復的解決方案。 REHABILITY是一套由“人工智能驅動”的認真遊戲和計算機視覺套件,可為物理治療師及其患者提供硬件,虛擬遊戲和服務的混合體。虛擬遊戲是在“軟件即服務”平台上交付的,無需治療師在計劃每個物理治療會話時實際在場。可靠性通過其云提供商通過其AI分析後端系統來獨特地處理遊戲數據流。然後,“人工智能驅動的認真遊戲和醫療保健計算機視覺”算法可自動調整老年人的日常鍛煉計劃,同時保持老年人的積極性,挑戰性和參與性。最終,AI算法將能夠提前預測老年人跌倒的情況,並製定預計劃,將其作為“健康老齡化”主題的一部分。